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『Fate/stay night』キャラクター一覧

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Fate/stay nightキャラクター

『Fate/stay night』(2004年)は、奈須きのこ・TYPE-MOONが制作したメディアミックス作品である。本作はビジュアルノベルを原作として漫画化・アニメ化が行われ、2000年代以降のファンタジー作品として長期にわたり注目を集めた。物語は聖杯を巡る魔術師と英霊の戦い〈聖杯戦争〉を主題として展開し、魔術体系・サーヴァント・令呪といった象徴要素が作品全体の基調を形成している。


キャラクター

多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『Fate/stay night』は、ダークファンタジー・バトル作品に分類される。シリーズ全体ではマスターとサーヴァントの契約関係、魔術協会・聖堂教会などの組織構造、さらには三ルート(Fate/Unlimited Blade Works/Heaven’s Feel)の分岐による多層構造が描かれる。視覚的には魔術刻印、宝具(Noble Phantasm)の象徴性、英霊の神話・伝承モチーフが顕著である。他作品(例:ドラゴンボール、ベルセルク等)と比較すると、神話体系と現代魔術を統合した設定深度に独自性を持つ。

翻訳注釈

『Fate/stay night』は英語で Fate/stay night と表記される(日本語表記と同一)。用語(Noble Phantasm、Command Spell、Servant、Master など)は公式英語表記が定着しているため、必ず公式綴りを用いることが望ましい。サーヴァントのクラス名・真名は各国の神話・歴史に基づくため、翻訳時には背景補足が必要となる。

誤認リスク補足

本作は原作ゲーム版・漫画版(複数レーベル)・アニメ版(UBW、HF、スタジオ別制作)など媒体差が大きいため、媒体区分を明記する必要がある。特にHeaven’s Feelは映画三部作として再構成されているため、原作や漫画との展開差に注意する。また外伝・スピンオフ(Fate/Zero、FGOなど)が膨大であるため、シリーズ全体の関係性を混同しないよう留意が必要である。

構造分類タグ

 #漫画作品基盤 #掲載誌系列 #視覚記号性 #時代的影響 #キャラクター構造分類 #象徴的モチーフ #シリーズ内位置づけ #ジャンル区分

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作品紹介